jueves, 7 de marzo de 2013

Aquí os dejo un vídeo que me ha gustado mucho, en el que cuenta las nuevas tecnologías que se piensan realizar en un futuro y me han impresionado muchos de ellos:

domingo, 24 de febrero de 2013

Toda tecnología ha tenido unos productos especiales que han destacado sobre los demás y ahora no podríamos imaginarnos un mundo sin ellos. Entre ellos se encuentran:

- Google. La fundaron en 1998 pero los últimos 10 años ha sido "la década Google". En julio de 2000, el buscador de Google se ha convertido en mucho más que un buscador, y están la mayoría de sectores de la industria tecnológica. Se dice que mientras Google siga regalando sus múltiples servicios nadie lo podrá desbancar.
  
 - Internet de banda ancha. Ahora es muy natural tener en todas las casas electricidad. El internet   de banda ancha empezó con conexiones de 128 Kb. Ahora en países como Japón usan 200 Mb hasta 1Gb.

- Telefonía. Lleva alrededor de 20 años existiendo pero en esta última década cuando se generalizó esponencialmente. De ser un artículo de lujo, se ha convertido en una necesidad.

- Wi-fi. Comenzó en el 2000 y tenía precios prohibitivos. Ahora todos los dispositivos desde teles hasta teléfonos cuentan con este soporte y otras técnicas como el Bluetooth.

 - Ipod. Los primeros reproductores MP3 con disco duro lanzados en el 2000. Apple dominó pronto en mercado, empezando en 2001 con el primer reproductor que combinaría un diseño atractivo con la facilidad de uso y buena capacidad. Rápidamente el Ipod era conocidos por todos marcando la era de gloria para el MP3. Además ofrecía una biblioteca musical en el iTunes Store. Apple es el líder y así seguirá por los siglo de los siglos.

- Iphone. Posee pantalla táctil, fácil de usar y la maravillosa App Store. Apple se lució con el lanzamiento del Iphone, y cambió la comunicación móvil y se convirtió en un ejemplo a seguir por todos los fabricantes. Ahora está en su tercera generación, y desde que salió a la luz la competencia ha tenido muchas dificultades para superarlo.

- Redes sociales. Como Twitter y Facebook son redes sociales en las que las personas pasan cada vez más tiempo. El rey sin duda es Facebook.

- Pantallas planas. Fue una de las tecnologías más esperadas. Actualmente predomina en LCD, pero hay otras alternativas para mayor calidad como las pantallas LED u OLED.

- Vídeo de alta definición. Aparecieron las teles planas, pero la tecnología DVD ya no era suficiente. Llegaron el HD-DVD y el Blue-Ray peleando, finalmente ganó el Blue-Ray gracias a las ventas de consolas PS3 y al apoyo de la industria del cine.

- Navegación GPS. En el 2000 pusieron a nuestra disposición los satélites militares estadounidenses el posicionamiento global, el GPS gratis. Google se lució en este sentido con su Street View.

sábado, 23 de febrero de 2013

DAÑOS DE LA TECNOLOGÍA AL MEDIOAMBIENTE:

Realizan un impacto ambiental directo con la ejecución de obras públicas, y las explotaciones mineras modifican el ecosistema en el que habitan muchas especies animales y vegetales. Pueden separar las poblaciones a ambos lados de la carretera.
También realizan una desertización y provoca que cada año aumente la superficie desértica del planeta. Esto da a n lugar empobrecido general del suelo, y perjudica a las actividades agrícolas y ganaderas de la región afectada.
La contaminación es quizá el efecto mas apreciable, ya que el incremento en el consumo de energía ha hecho que aumenten considerablemente las proporciones de determinados gases en la atmósfera, sobretodo cerca de áreas industrializas. Algunas consecuencias son el calentamiento global del planeta debido al efecto invernadero o a la disminución en el grosor de la capa de ozono.
La generación de residuos. En determinadas actividades tecnológicas generan residuos muy contaminantes que son difíciles de eliminar como plásticos o residuos nucleares.
Los accidentes petroleros tienen unas consecuencias nefastas para el entorno marino en el que tienen lugar. Las mareas negras producidas pueden dañar considerablemente a las poblaciones de peces, aves marinas,etc.
No toda la tecnología triunfó, aquí hay unos casos:
- Los vídeos Beta o Betamax. Creado por Sony en 1976 cuando todo el mundo iba a los videoclubes, dividían las películas en Beta y VHS.Las cintas Beta eran más pequeñas que las VHS y además tenían mejor calidad de imagen y dos grandes inconvenientes que la llevaron al fracaso: la ambición de Sony que se negaba a abrir su estándar, y la longitud de las cintas eran de 1 hora 30 minutos mientras que otras duraban entorno a 2 horas.Otros formatos de Sony no alcanzaron el éxito esperado son el minidisc, el laserdisc y el UMD.

- Segway. Fue un vehículo presentado en 2001 y con un precio tan elevado de casi 5.000 euros que poseía problemas de seguridad, especialmente en los días lluviosos, y la dificultad de recargarlo ayudó a que acabara en fracaso, y fue prohibido en algunas ciudades estadounidenses.

- Apple Newton. Creada por apple en 1993 y fue un precursor de los PDA. Su característica mas destacada fue un sistema de reconocimiento de escritura manual, cuya precisión era pésima según los compradores.

- E-Books. Son versiones digitales de libros que reducirían el consumo del papel pero no llegó a triunfar.

- Virtual Boy. Fue una consola que lanzó nintendo en 1995, intentó mostrar los juegos en 3D bastantes conseguidas, pero solo tenía 2 colores: rojo y negro.Entre los pocos videojuegos que sacaron fueron el Mario Tennis y un Tetris tridimensional y debido a su escaso éxito no llegó a Europa.

- Iridium. Eran una serie de satélites de comunicaciones diseñados en 1987 por Motorola para potenciar la telefonía móvil ofreciendo cobertura mundial creada por la mujer del presidente de Motorola. En total se pusieron en órbita 66 satélites que se convirtieron en basura espacial, debido a que el servicio era muy caro y a que se necesitaban enormes antenas para los móvil, lo que lo hacía más incómodo.

- Burbuja.com. La obsesión por los punto-com hizo una fuerte corriente especulativa que desató en Bolsa entre 1997 y 2001. Los inversores invirtieron en empresas de internet que empezaban a florecer, y la mayoría de estas acabaron por quebrar en muy poco tiempo lo que produjo el estallido de la burbuja.

- OS/2. Era un sistema operativo de IBM creado en 1978 que intentó suceder a DOS como sistema operativo de los PCs. Microsoft ayudó al desarrollo de Windows 3.0 e IBM se quedó en solitario con el OS/2 pero no consiguió encajar con los usuarios.

- Microsoft Bob. Creada en 1995 era un entorno gráfico que corría sobre Windows 3.1 o 95 y convertía el sistema operativo en una habitación en la que cada mueble representaba una aplicación diferente. Un perro llamado Rover hacía de asistente y daba cosejos. Fue un fracaso debido al tremendo éxito de Windows 95 que se lanzó ese mismo año.

- Teletrébol. Intentaba fomentar la televisión interactiva, era un mando que se conectaba a la televisión y permitía participar en concursos de preguntas y respuestas.  No tardó en desaparecer.


miércoles, 6 de febrero de 2013

La tecnología nos ha ayudado en muchos aspectos de la vida pero también tiene sus inconvenientes, ya que puede provocar otras enfermedades como:

- Síndrome de la vibración fantasma.Muchas personas ponen su móvil en vibración. Hay personas que cuando no les está vibrando el móvil piensan que si lo está haciendo.

- La postura del portátil. Por una mal posición al sentarse el uso del portátil puede llegar a causar daños en la parte de la espalda, dolores no musculares, también en los huesos.

- Insomnio adolescente. Algunos jóvenes duermen con los móviles debajo de la almohada y contestan las llamadas y sms sea la hora que sea a y provoca el insomnio.

- Tensión ocular. Esto es debido a mirar fijamente a una pantalla.

- Mal del Ipod. Debido a el volumen tan alto que ponían los usuarios, y algunos se quedaron sordos.

- Wiititis. Por el uso de la Wii puede provocar daños en los brazos y hombros por repetir muchas veces una acción.

jueves, 31 de enero de 2013

Como sabéis cada vez se está avanzando mas y mas en la tecnología, nos nuevos avances son:

Se dice que para el próximo año, los teléfonos móviles superarán a los ordenadores como dispositivo de acceso a la Web en todo el mundo. Este aumento de móviles señala el fin de Windows como plataforma corporativa única, y según el informe para el 2015, los envíos de tablets alcanzarán alrededor del 50% de los envíos de los portátiles y Windows estará seguramente en tercera posición, por detrás de Android y Apple.

También se habla de que la visión de rayos X y la capa de invisibilidad como la de Harry Potter están entre las invenciones que se encuentran en la lista de predicciones de los expertos para el 2039, publicada en la revista New Scientist.
Se cree que la visión de rayos X es posible gracias a una ampliación de la actual investigación en ultrasonidos.
Las capas de invisibilidad podrían estar en las tiendas y ya hay investigadores trabajando en el desarrollo de tejidos que engañen al ojo humano desviando las ondas de luz.
Mientras tanto, se podría desarrollar también un material que imita a las patas de un lagarto para usarlo de guantes y botas, lo que permitirá que las personas se peguen a las paredes y trepen como Spiderman.

Los científicos también creen que en los últimos 30 años se podría desarrollar un dispositivo portátil de traducción, que permitirá la traducción instantánea de las palabras de una lengua extranjera oídas por el usuario.
También aparece una "máquina portátil de curación". Los científicos creen que será posible apuntar con ella al cuerpo humano para descubrir daños internos y potenciar la curación.
Según los expertos, una "mochila-cohete" (Asequible) podría formar parte de nuestra vida en el 2039, y evitará las carreras y permitirá a los usuarios recorrer distancias cortas con rapidez.
Entre ellos se encuentra un dispositivo que aproveche la energía humana para cargar dispositivos móviles y Ipods.


martes, 29 de enero de 2013

Tecnología: Conjunto de conocimientos y técnicas que, aplicados de forma lógica y ordenada, que permiten al ser humano modificar su entorno material o virtual para satisfacer sus necesidades.
Como ya sabemos, la tecnología va avanzando día a día, haciéndonos la vida más fácil.Su función principal es satisfacer las necesidades esenciales, para obtener placeres corporales y estéticos y como medio para satisfacer deseos.

Un mal uso de ella puede traernos serios problemas:

- Dolor en los pulgares

- Codos inflamados

- Hombros agarrotados

- Adicción

- Insatisfacción

- Bajada del rendimiento escolar

- Contribución a la piratería, tráfico de pornografía infantil, virus, estafas, violación de la privacidad, etc.

En Inglaterra tuvieron un caso de Hidradenitis Palmar,una enfermedad característica de los pies por exceso de ejercicio, cuando una niña llegó al hospital con  ronchas rojas y durezas en las manos, provocadas por varios días jugando a la PlayStation.